Live-Map
Read-only über den serverseitigen Map-Datenadapter
Spieler-
Fahrzeuge-
Flags/Basen-
Squads-
Lokale SCUM-Kartenbasis mit fester Unreal-Projektion. Spielerzustände kommen live aus RCON und Squad-Mitgliedschaften read-only aus SCUM.db. Zugangsdaten bleiben serverseitig.